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2.3.2 真实案例对比

让我们通过几个真实案例,看看「功能堆砌」和「减法思维」的区别。

反面案例:14 功能待办清单的失败

项目背景

小李想做一个待办清单工具,帮助自己管理工作事项。

他的第一版规划包含以下功能:

  1. 任务分类
  2. 优先级标签
  3. 截止日期提醒
  4. 重复任务
  5. 子任务拆解
  6. 标签系统
  7. 日历视图
  8. 看板视图
  9. 统计报表
  10. 多设备同步
  11. 团队协作
  12. 评论功能
  13. 暗黑模式
  14. 桌面小组件

发生了什么

  • 第 1 周:搭建项目框架,实现了基础的添加任务功能
  • 第 2-4 周:开始做任务分类和标签,遇到数据结构问题,反复修改
  • 第 5-8 周:日历视图和看板视图开发,UI 调整花了大量时间
  • 第 9-12 周:多设备同步需要后端,学习后端知识,进度缓慢
  • 第 12 周后:心态崩溃,项目搁置

结果

  • 断断续续做了 3 个月,功能还没完成一半
  • 每个功能都是半成品,充满 bug
  • 自己试用后发现:「这比我现在用的便签纸还麻烦」
  • 项目放弃

问题分析

问题具体表现
没有核心假设不知道在验证什么,只是在「做功能」
功能太多14 个功能分散了精力,没有一个做好
没有验证节点3 个月后才发现方向可能有问题
完美主义每个功能都想做到完美,反而什么都没完成

正面案例:「只需一个按钮」的习惯打卡

项目背景

另一个人想做一个习惯养成工具。

她的核心假设是:人们坚持不了习惯,是因为记录太麻烦。如果记录只需要点一下按钮,坚持率会提高。

她的 MVP

只有三个元素:

  1. 一个习惯名称(比如「喝水」)
  2. 一个大按钮(点击 = 今天完成了)
  3. 一个连续天数显示

没有统计图表,没有提醒功能,没有社交分享,没有成就系统。

发生了什么

  • 第 1 天:用 AI 生成了这个简单页面
  • 第 2-7 天:自己试用,发现确实比之前用的 App 更容易坚持
  • 第 2 周:发给 5 个朋友试用,收到反馈
  • 第 3 周:根据反馈加了「多个习惯」功能
  • 第 4 周:加了简单的周统计

结果

  • 1 个月内验证了核心假设:「简单确实能提高坚持率」
  • 收集了真实用户反馈,知道下一步该做什么
  • 项目持续迭代,现在有 50 多个朋友在用

更多场景的案例对比

数据分析场景

方面失败做法成功做法
目标做一份「全面」的销售分析报告回答老板的一个问题:「哪个渠道 ROI 最高?」
内容50 个图表,覆盖所有指标1 张对比图 + 3 句结论
时间花了 2 周,老板没时间看完花了 2 小时,老板当天就做了决策
价值「辛苦了,放这儿吧」「这个分析很有用,下次再做一个 XX」

自动化脚本场景

方面失败做法成功做法
目标做一个「万能」Excel 处理工具自动化「每周五汇总 5 个部门数据」这一件事
功能支持各种格式、各种操作只做这一个特定任务
时间做了 1 个月,还在加功能2 小时搞定,每周省 3 小时
维护代码复杂,改一个地方坏另一个代码简单,自己能维护

给家人做工具场景

方面失败做法成功做法
目标给爸妈做一个「完美」的吃药提醒 App让爸妈不忘吃药
设计精美 UI、多种提醒方式、用药记录大字、一个「吃了」按钮
结果爸妈觉得太复杂,不愿意用爸妈每天都在用
关键差异按自己的审美设计按爸妈的使用能力设计

失败项目 vs 成功项目的特征对比

特征失败项目成功项目
核心假设模糊或没有清晰明确
功能数量越多越好只做必须的
验证周期很长,甚至没有很短,快速迭代
成功标准「功能都做完了」「假设被验证了」
用户参与做完再给用户看尽早让用户参与
对待反馈防御性:「他们不懂」开放性:「他们的反馈很有价值」

本节要点

通过这些案例,你应该能看出区别:

  • 失败项目往往死于「功能太多」,而不是「功能太少」
  • 成功项目的共同点是「聚焦」和「快速验证」
  • 减法思维的核心是:先验证假设,再考虑扩展

接下来,我们深入拆解 MVP 的三个关键词,帮你建立更清晰的判断标准。